Formation professionnelle artistique & technique

Animation


Prochaines sessions de formation

Blender Angouleme Juillet
Angoulême du 01/09/2026 au 14/09/2026 S'inscrire
12 places restantes Ecriture : Création de personnages
Angoulême du 03/09/2026 au 18/09/2026 S'inscrire
Management
Angoulême du 28/09/2026 au 29/09/2026 S'inscrire

Catalogue de formations

Animation 2D Cut Out

Présentiel 70 heures (10 jours)

Animation 2D : Perfectionnement de l'animation traditionnelle

Présentiel 70 heures (10 jours) Accessible

ANIMATION 3D : FORMATION INTENSIVE A L’ANIMATION 3D

Présentiel 160 heures (22 jours) Accessible

Animation 3D : perfectionner sa technique d’acting Niveau Expert

Présentiel 63 heures (9 jours)

Animation 3D : perfectionner sa technique d’acting Niveau Expert - PARIS

Présentiel 63 heures (9 jours)

Animation 3D – techniques d’animation de séries standards à premiums

Présentiel 70 heures (10 jours)

Animation hybride 2D/3D - Odyssey/Unreal

Distanciel 70 heures (10 jours)

Assistant.e realisateur Animation

Présentiel 160 heures (22 jours) Accessible

Blender

Présentiel 70 heures (10 jours) Accessible 01/09/2026

BLENDER GEONODE ANGOULEME

Présentiel 70 heures (10 jours) Accessible

Blender Grease Pencil Angouleme

Présentiel 70 heures (10 jours)

Character design 2D : de la création à l’animation

Présentiel 105 heures (15 jours) Accessible

Chargé.e de production Cinéma d'animation 2D/3D

Présentiel 160 heures (22 jours) Accessible

Compositing sur After Effects

Présentiel 70 heures (10 jours)

Direction Artistique

Présentiel 70 heures (10 jours)

Direction de production d'animation 2D/3D

Présentiel 105 heures (10 jours) Accessible

Direction de production d'animation 2D/3D - Paris

Présentiel 160 heures (22 jours) Accessible

Écriture : Création de personnages

Présentiel 84 heures (12 jours) Accessible 03/09/2026

Formation Scripting 2D

Présentiel 80 heures (10 jours) Accessible

L’animation de série 3D

Présentiel Accessible

l'animation niveau long métrage d' intermédiaire à confirmé

Présentiel 160 heures (22 jours)

Le compositing avec ToonBoom Harmony 24

Présentiel 35 heures

Manager une équipe sur un projet d’animation 2D/3D 2025

Présentiel 35 heures (5 jours) Accessible 28/09/2026

Manager une équipe sur un projet d’animation 2D/3D 2025 Paris

Présentiel 35 heures (5 jours) Accessible

Maya Initiation Modeling

Présentiel 160 heures (22 jours) Accessible

Modeling Assets Blender

Présentiel 70 heures (10 jours)

MOHO - Animation 2D & Rigging

Présentiel 70 heures (10 jours)

Moho : Animation 2D & Rigging Paris

Présentiel 63 heures (9 jours)

Storyboard 2D/3D dans Odyssey - UNREAL engine

Présentiel 40 heures (5 jours) Accessible

Trace et RIGG avec ToonBoom Harmony

Présentiel 70 heures (10 jours) Accessible