Modeling Assets Blender
Formation créée le 22/01/2026.
Version du programme : 1
Version du programme : 1
Prochaine date
13/04/2026Type de formation
PrésentielDurée de formation
70 heures (10 jours)Modeling Assets Blender
Objectifs de la formation
- Identifier les outils de Blender adaptés aux workflows créatifs 2D/3D.
- Identifier les outils de modélisation.
- Identifier les outils de textures et matières.
- Identifier les outils de shaders.
- Structurer un projet visuel du concept à la présentation finale.
Profil des bénéficiaires
Pour qui
- Graphistes, Animateur traditionnel ou digital 2D/3D ayant des bases solides en 3D (Production ou école).
Prérequis
- Base solide en 3D, école ou production.
Contenu de la formation
Identifier les outils de Blender adaptés aux workflows créatifs 2D/3D.
Identifier les outils de modélisation, textures et matières, shaders.
Structurer un projet visuel du concept à la présentation finale.
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- L’évaluation sera faite par le formateur tout au long de la formation par le biais de divers exercices détaillés dans le programme.
Ressources techniques et pédagogiques
- Les formations sont conçues autour d’une pédagogie active, faisant appel à la participation des stagiaires. Elles s’appuient en particulier sur l’alternance d’apports théoriques et d’exercices pratiques.
- 1 station par stagiaire, Full HD.
- Tablette Graphique Cintiq.
- Blender.
Prochaines dates
Modeling Assets BLENDER
du 13/04/2026 au 24/04/2026
Angoulême