Animation 3D – techniques d’animation de séries standards à premiums
Training created on 3/24/26. Last update on 3/25/26.
Programme version: 1
Programme version: 1
Type of training
Face-to-faceTraining duration
70 hours (10 days)
€5,000.00
Net of VAT
Send my request
€5,000.00
Net of VAT
Send my request
€5,000.00
Net of VAT
Send my request
Animation 3D – techniques d’animation de séries standards à premiums
Objectives of the training
- Décrire les outils d’animation dans Maya
- Réaliser plusieurs plans avec les techniques de bases
- Réalisation d’un plan d’acting
- Réaliser un plan BodyMecha/Acting, en raccord shot
- Comprendre les exigences d’un pipeline de production
- Produire des shots exploitables pour une démo professionnelle
- Développer des compétences solides en animation 3D, des techniques de base à l’acting avancé, en intégrant les contraintes de production de séries
Profile of beneficiaries
For whom
- Animateurs 3D intermédiaires souhaitant enrichir leurs compétences ou réajuster leurs méthodes de travail
Requirements
- Une solide compréhension des principes de base de l’animation 2D, une maîtrise des logiciels d’animation 3D tels que Maya. 2 ans d'expériences
Training content
Introduction : Fondamentaux de l’animation 3D
- Prise en main des outils (Maya, Animbot, Curve Editor)
- Rappel des principes fondamentaux de l’animation
Les bases de l’animation
- Approfondissement des fondamentaux (Marche, course, timing, lisibilité)
- Analyse et correction d’exercices (Poids, rythme, courbes, spacing)
- Compréhension des erreurs courantes
- Introduction à l’acting (Intention, clarté, crédibilité du mouvement)
Animation avancée
- Développement de l’acting (Faire vivre un personnage, intentions, subtilité)
- Travail du body mechanics (Weight shift, déplacements, cohérence physique)
- Utilisation des références vidéo (Méthodologie, analyse, application)
- Travail en binôme et continuité de plans (Notion de raccord, tracking)
- Animation du visage (Lipsync, regards, blinks, micro-expressions)
- Coordination corps / visage (Énergie globale, connexions)
Contraintes de production en série
- Optimisation du travail en production de séries (Choix artistiques, priorisation)
- Intégration des cycles
- Compréhension des attentes en studio (Quand solliciter un lead, pipeline)
Styles et employabilité
- Analyse des styles d’animation (réaliste, cartoon, série)
- Préparation au recrutement (Démo reel, tests d’animation)
Mise en pratique
- Réalisation de plusieurs shots : Body mechanics
- Acting
- Shot de série (contraintes de production)
Monitoring of implementation and evaluation of results
- La formation inclura une évaluation continue des connaissances acquises, avec une alternance d’exercices pratiques quotidiens permettant de mesurer la progression, et un projet final à réaliser durant la dernière semaine, intégrant l’ensemble des compétences développées tout au long du parcours.
Technical and educational resources
- Les formations s’appuient en particulier sur l’alternance d’apports théoriques et d’exercices pratiques avec une alternance d’exposés/ de démonstration et de co-création/ exercices d’entrainement et de positionnement.