Blendshape Combination System - Création de blendshapes faciales
Formation créée le 21/09/2026.
Version du programme : 1
Version du programme : 1
Prochaine date
21/10/2026Type de formation
PrésentielDurée de formation
105 heures (15 jours)
5 000,00 €
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Blendshape Combination System - Création de blendshapes faciales
Objectifs de la formation
- Comprendre les enjeux d’optimisation de topologie pour améliorer la création de blendshapes faciales: cleaner l’edgeflow de son model et trouver la position la plus neutre des zones d’intérêts du facial ( brows, eyelids et mouth).
- Initialisation de scène via Flow: placer les modules de l’autorig, prendre connaissance des différents éléments composant une scène de facial.
- Skinner le jaw et jaw up: placer ses joints, vérifier ses influences de skin et configurer les différents paramètres nécessaires a la création de shapes correctives.
- Maîtriser le plugin BCS: s’initier a l’interface et aux différentes fonctionnalités du plugin, créer des weights et data points.
- Créer les blendshapes dites primaires a partir de deformer dans Maya et les intégrer a BCS.
- Créer des mixs de blendshape techniques et artistiques: approfondir la complexité du facial en créant des mixs entre les shapes précédemment fabriquées et comprendre la synergie des shapes entre elles.
- Publish de scene.
Profil des bénéficiaires
Pour qui
- Modeleurs.euses
Prérequis
- Modeleurs.euses ayant la connaissance du logiciel MAYA.
Contenu de la formation
Module 1 Présentation de diverses topologies et clean d’un model de production
- Placement des étoiles et visualisation des zones d’intérêts via des patchs de couleurs sur différentes topologies.
- Clean d’edgeflow des yeux en s’aidant d’un repère ( cylindre écrasé) et initiation au skin de cluster pour l’ouverture des yeux.
- Clean d’edgeflow des lèvres et intérieur de bouche et initiation au skin de cluster pour l’ouverture de la bouche.
Module 2 Initialisation de scène et skinning
- Initialisation via flow de la scene blendshape.
- Présentation du blendshape autorig, placement des modules et mise en place des brows ou autres éléments.
- Placement des joints pour le skin du jaw puis du jawUp, choix des valeurs maximale et minimale de jawOpen et jawUp et paramétrage dans le blendshape autorig
Module 3 Création des shapes primaires
- Initiation a l’interface de BCS, création d’un node bcs, de weights et de datapoints.
- Logique de bcs dans la gestion des datapoints dans la scène, des shapes bilatérales et de leurs falloffs.
- Création des shapes primaires a l’aide de deformer et de tweaks :
- - eyelid: utilisation dun cluster
- -lipscorner : utilisation d’un wire sur la lips du haut ou du bas
- -cheeks: utilisation d’un deformer de sculpt
- -cheekbones: utilisation d’un cluster
- -curl: utilisation d’un cylindre et d’un wrap
- -puff: push de vertex et painting de blendshape
- -jawOpen et jawUp: shapes issues du skin auquelles on ajoute des shapes précédemment construites
- -lipopen: utilisation de deux clusters et parametrage du falloff
- -brows: utilisation de clusters et paramétrage du falloff
- -browsrot : issues des brows up et brows dn
- -furrows : cluster ou soft selection
- -nosebridge : sculpt dans maya
- Présentation du systeme de toggle des eyelids et du jaw.
Module 4 Création de mix
- Création des mixs de corner et de brows: déterminer le range minimale et maximale des influences, ajout de rides et gestions des masses pour rendre les déformations organique.
- Création des mixs de corner et jawOpen, de brows et pinlid, de cheekbone slide, de furrows.
Module 5 finalisation et publish de scene
- Transfert de BCS sur les brows.
- Delete des weight de la scene.
- Check de la scene avec le fixy.
- Publish de la scene.
- Extra En fonction de l’avancement des différents participants, présentation d’outils supplémentaires, dont le workshape setup.
Équipe pédagogique
Aline LESSAGE - Character Sculpt/Modeling/Shapes
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- Evaluation sous forme de Quiz
Ressources techniques et pédagogiques
- Formation en présentiel
- Alternance d’apports théoriques et pratiques : mise en situation professionnelle
- Station de travail individuelle
- Logiciel MAYA
Capacité d'accueil
Entre 0 et 10 apprenants
Prochaines dates
5 places restantes
Blendshape Combination System Création de blendshapes fac...
du 21/10/2026 au 10/11/2026
Angoulême
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