Blendshape Combination System - Création de blendshapes faciales

Formation créée le 21/09/2026.
Version du programme : 1

Prochaine date

21/10/2026

Type de formation

Présentiel

Durée de formation

105 heures (15 jours)
5 000,00 € Net de TVA
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Blendshape Combination System - Création de blendshapes faciales


Objectifs de la formation

  • Comprendre les enjeux d’optimisation de topologie pour améliorer la création de blendshapes faciales: cleaner l’edgeflow de son model et trouver la position la plus neutre des zones d’intérêts du facial ( brows, eyelids et mouth).
  • Initialisation de scène via Flow: placer les modules de l’autorig, prendre connaissance des différents éléments composant une scène de facial.
  • Skinner le jaw et jaw up: placer ses joints, vérifier ses influences de skin et configurer les différents paramètres nécessaires a la création de shapes correctives.
  • Maîtriser le plugin BCS: s’initier a l’interface et aux différentes fonctionnalités du plugin, créer des weights et data points.
  • Créer les blendshapes dites primaires a partir de deformer dans Maya et les intégrer a BCS.
  • Créer des mixs de blendshape techniques et artistiques: approfondir la complexité du facial en créant des mixs entre les shapes précédemment fabriquées et comprendre la synergie des shapes entre elles.
  • Publish de scene.

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Modeleurs.euses
Prérequis
  • Modeleurs.euses ayant la connaissance du logiciel MAYA.

Contenu de la formation

Module 1 Présentation de diverses topologies et clean d’un model de production
  • Placement des étoiles et visualisation des zones d’intérêts via des patchs de couleurs sur différentes topologies.
  • Clean d’edgeflow des yeux en s’aidant d’un repère ( cylindre écrasé) et initiation au skin de cluster pour l’ouverture des yeux.
  • Clean d’edgeflow des lèvres et intérieur de bouche et initiation au skin de cluster pour l’ouverture de la bouche.
Module 2 Initialisation de scène et skinning
  • Initialisation via flow de la scene blendshape.
  • Présentation du blendshape autorig, placement des modules et mise en place des brows ou autres éléments.
  • Placement des joints pour le skin du jaw puis du jawUp, choix des valeurs maximale et minimale de jawOpen et jawUp et paramétrage dans le blendshape autorig
Module 3 Création des shapes primaires
  • Initiation a l’interface de BCS, création d’un node bcs, de weights et de datapoints.
  • Logique de bcs dans la gestion des datapoints dans la scène, des shapes bilatérales et de leurs falloffs.
  • Création des shapes primaires a l’aide de deformer et de tweaks :
  • - eyelid: utilisation dun cluster
  • -lipscorner : utilisation d’un wire sur la lips du haut ou du bas
  • -cheeks: utilisation d’un deformer de sculpt
  • -cheekbones: utilisation d’un cluster
  • -curl: utilisation d’un cylindre et d’un wrap
  • -puff: push de vertex et painting de blendshape
  • -jawOpen et jawUp: shapes issues du skin auquelles on ajoute des shapes précédemment construites
  • -lipopen: utilisation de deux clusters et parametrage du falloff
  • -brows: utilisation de clusters et paramétrage du falloff
  • -browsrot : issues des brows up et brows dn
  • -furrows : cluster ou soft selection
  • -nosebridge : sculpt dans maya
  • Présentation du systeme de toggle des eyelids et du jaw.
Module 4 Création de mix
  • Création des mixs de corner et de brows: déterminer le range minimale et maximale des influences, ajout de rides et gestions des masses pour rendre les déformations organique.
  • Création des mixs de corner et jawOpen, de brows et pinlid, de cheekbone slide, de furrows.
Module 5 finalisation et publish de scene
  • Transfert de BCS sur les brows.
  • Delete des weight de la scene.
  • Check de la scene avec le fixy.
  • Publish de la scene.
  • Extra En fonction de l’avancement des différents participants, présentation d’outils supplémentaires, dont le workshape setup.

Équipe pédagogique

Aline LESSAGE - Character Sculpt/Modeling/Shapes

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Evaluation sous forme de Quiz

Ressources techniques et pédagogiques

  • Formation en présentiel
  • Alternance d’apports théoriques et pratiques : mise en situation professionnelle
  • Station de travail individuelle
  • Logiciel MAYA

Capacité d'accueil

Entre 0 et 10 apprenants

Prochaines dates

5 places restantes Blendshape Combination System Création de blendshapes fac...
du 21/10/2026 au 10/11/2026 Angoulême
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