MOHO - Animation 2D & Rigging

Formation créée le 05/02/2026.
Version du programme : 1

Prochaine date

01/06/2026

Type de formation

Présentiel

Durée de formation

70 heures (10 jours)
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MOHO - Animation 2D & Rigging


Objectifs de la formation

  • Prendre en main efficacement l’interface et les outils clés de Moho
  • Concevoir et structurer un rig de personnage complet adapté à la production
  • Utiliser les Smart Bones / Actions pour automatiser et fiabiliser l’animation
  • Réaliser des animations 2D fluides et optimisées pour un pipeline de série
  • Comprendre les bonnes pratiques de production et d’export

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Graphistes
  • Animateur traditionnel ou digital
  • 2D/3D
  • Réalisateur
  • Directeur artistique
Prérequis
  • Aisance suffisante dans l’environnement informatique, maîtrise du dessin, et des bases de l’animation 2D.
  • Avoir une expérience avec un ou plusieurs autres logiciels d’animation est un plus.

Contenu de la formation

Prise en main de Moho
  • Présentation du logiciel et de ses usages en production
  • Interface, organisation des calques, préférences
  • Différences vectoriel / image
  • Importation de designs et préparation des assets
Bases du rigging Moho
  • Système de bones : principes et hiérarchie
  • Liaison des calques aux bones
  • Masques, groupes, switch layers
  • Bonnes pratiques de structuration d’un rig propre
Rigging avancé
  • Contraintes (angle, position, scale)
  • Flexi-bones, target bones
  • Déformations avancées et correction des volumes
  • Anticipation des besoins d’animation
Smart Bones & Actions
  • Création et logique des Smart Actions
  • Automatisation des poses complexes (visage, mains, rotations)
  • Organisation et optimisation des actions
  • Débogage et amélioration d’un rig existant
Finalisation du rig
  • Rig complet de personnage (corps + visage)
  • Tests d’animation et ajustements
  • Préparation du rig pour la production
  • Bonnes pratiques studio (nommage, propreté, réutilisabilité)
Principes d’animation dans Moho
  • Timeline, keyframes, interpolation
  • Animation avec bones vs points
  • Rappels des principes fondamentaux d’animation
  • Organisation d’un plan d’animation
Animation de plans simples
  • Cycles (walk, idle, run)
  • Gestion des poses clés et breakdowns
  • Optimisation du temps d’animation
  • Utilisation intelligente des Smart Bones en animation
Projet final & validation
  • Réalisation d’un plan animé final
  • Retours personnalisés et corrections
  • Synthèse des acquis
  • Conseils d’intégration de Moho dans un pipeline existant

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • L’évaluation sera faite par le formateur tout au long de la formation par le biais de divers exercices détaillés dans le programme.

Ressources techniques et pédagogiques

  • Les formations sont conçues autour d’une pédagogie active, faisant appel à la participation des stagiaires. Elles s’appuient en particulier sur l’alternance d’apports théoriques et d’exercices pratiques
  • 1 station par stagiaire, Full HD
  • Tablette Graphique Cintiq
  • Licence Moho

Lieu

LE SOCLE 72 rue Fontaine du Lizier 16000 Angoulême

Délai d'accès

1 semaine

Prochaines dates

MOHO
du 01/06/2026 au 12/06/2026 Angoulême