MOHO - Animation 2D & Rigging
Formation créée le 05/02/2026.
Version du programme : 1
Version du programme : 1
Prochaine date
01/06/2026Type de formation
PrésentielDurée de formation
70 heures (10 jours)MOHO - Animation 2D & Rigging
Objectifs de la formation
- Prendre en main efficacement l’interface et les outils clés de Moho
- Concevoir et structurer un rig de personnage complet adapté à la production
- Utiliser les Smart Bones / Actions pour automatiser et fiabiliser l’animation
- Réaliser des animations 2D fluides et optimisées pour un pipeline de série
- Comprendre les bonnes pratiques de production et d’export
Profil des bénéficiaires
Pour qui
- Graphistes
- Animateur traditionnel ou digital
- 2D/3D
- Réalisateur
- Directeur artistique
Prérequis
- Aisance suffisante dans l’environnement informatique, maîtrise du dessin, et des bases de l’animation 2D.
- Avoir une expérience avec un ou plusieurs autres logiciels d’animation est un plus.
Contenu de la formation
Prise en main de Moho
- Présentation du logiciel et de ses usages en production
- Interface, organisation des calques, préférences
- Différences vectoriel / image
- Importation de designs et préparation des assets
Bases du rigging Moho
- Système de bones : principes et hiérarchie
- Liaison des calques aux bones
- Masques, groupes, switch layers
- Bonnes pratiques de structuration d’un rig propre
Rigging avancé
- Contraintes (angle, position, scale)
- Flexi-bones, target bones
- Déformations avancées et correction des volumes
- Anticipation des besoins d’animation
Smart Bones & Actions
- Création et logique des Smart Actions
- Automatisation des poses complexes (visage, mains, rotations)
- Organisation et optimisation des actions
- Débogage et amélioration d’un rig existant
Finalisation du rig
- Rig complet de personnage (corps + visage)
- Tests d’animation et ajustements
- Préparation du rig pour la production
- Bonnes pratiques studio (nommage, propreté, réutilisabilité)
Principes d’animation dans Moho
- Timeline, keyframes, interpolation
- Animation avec bones vs points
- Rappels des principes fondamentaux d’animation
- Organisation d’un plan d’animation
Animation de plans simples
- Cycles (walk, idle, run)
- Gestion des poses clés et breakdowns
- Optimisation du temps d’animation
- Utilisation intelligente des Smart Bones en animation
Projet final & validation
- Réalisation d’un plan animé final
- Retours personnalisés et corrections
- Synthèse des acquis
- Conseils d’intégration de Moho dans un pipeline existant
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- L’évaluation sera faite par le formateur tout au long de la formation par le biais de divers exercices détaillés dans le programme.
Ressources techniques et pédagogiques
- Les formations sont conçues autour d’une pédagogie active, faisant appel à la participation des stagiaires. Elles s’appuient en particulier sur l’alternance d’apports théoriques et d’exercices pratiques
- 1 station par stagiaire, Full HD
- Tablette Graphique Cintiq
- Licence Moho
Lieu
LE SOCLE
72 rue Fontaine du Lizier 16000 Angoulême
Délai d'accès
1 semaine
Prochaines dates
MOHO
du 01/06/2026 au 12/06/2026
Angoulême